A. Giới thiệu bản thân
Xem dạng PDF
Gửi bài giải
Điểm:
10,00
Giới hạn thời gian:
60.0s
Giới hạn bộ nhớ:
20M
Input:
stdin
Output:
stdout
Tác giả:
Dạng bài
Ngôn ngữ cho phép
C++, Java, Python, Scratch
📝 Bài tập 1: Giới thiệu bản thân
Em hãy viết chương trình nhập vào tên và sở thích sau đó hiển thị thị chúng ra màn hình dưới định dạng sau:
Xin chào, mình tên là [tên], năm nay [tuổi] tuổi. Mình thích [sở thích].
Ví dụ:
Nhập tên của bạn: An
Nhập tuổi: 13
Nhập sở thích: chơi bóng đá
Ịn ra:
Xin chào, mình tên là An, năm nay 13 tuổi.
Mình thích chơi bóng đá.
Bình luận